Dead Space 2 — Advanced Suit

Айзек Кларк Dead Space 2

Костюм Advanced Suit Айзека Кларка из Dead Space 2 — один из самых технически сложных проектов: EVA-броня, кожа, нейросетевой апскейл игровой текстуры, печать на бифлексе, Arduino-электроника с IR и беспроводным управлением. Premier образ выбран осознанно — именно Advanced Suit стилистически тянет к фантастике 90–2000-х в отличие от базового инженерного скафандра.

Сьют сшит из бифлекса с печатью текстуры самого персонажа: игровая текстура 1024×1024 была увеличена нейросетью до 12000 px, выкройка построена по упрощённой схеме (две половины + рукава, вдохновлённой бесплатным шаблоном Spider-Man suit), прототип размечен вручную и оцифрован через Photoshop + векторный редактор. Печать на 4 м² бифлекса — минимальный объём у принтера.

Броня — комбинация EVA foam (основа + декоративные детали), натуральной кожи растительного дубления (элементы на руках и подвижные части с реальными петлями) и прозрачного ПЭТ-пластика для светящихся элементов (центральный блок сформован строительным феном по картонной втулке).

Электроника RIG (спинной модуль) построена на Arduino Uno: управляемая RGB-лента WS2801 имитирует шкалу жизни и стазис-модуля, два сервопривода SG90 двигают «закрылки» на плечах, IR-датчик принимает команды обычного пульта ДУ, а беспроводной модуль NRF24L01 синхронизирует подсветку шлема и закрылок (двунаправленная связь до 8 нод). Шлем и плазменный резак построены по той же схеме на Arduino Nano из-за компактности. Код — на GitHub автора.

Шлем — комбинация Pepakura-модели (найденной в сети) и ручного построения деталей по малярному скотчу с последующим переносом на EVA. Маска открывается двумя боковыми петлями (не верхними — иначе шлем был бы слишком высоким при открытии).

Плазменный резак спроектирован в Fusion 360, нарезан на лазерной резке из фанеры (плоские детали), изогнутые стенки достроены из EVA 70 шор; внутри — Arduino Nano + сервопривод вращения + WS2801-подсветка + NRF.

Покраска: на EVA — Plastidip/«жидкая резина» → базовый акрил → детализация аэрографом (акрил разводится водкой для лучшего распыления) → матовый акриловый лак. На коже — художественный акрил (не для ткани — та остаётся липкой) + финиш восковым составом.

Полный процесс с фото каждого этапа — в архивной авторской статье. Костюм также описан на Habr, DTF и Instructables.

P.S. Отцу — спасибо за помощь с пошивом сьюта.

Время сборки5 месяцев
Материалы
EVA foam (50 и 70 шор)натуральная кожа растительного дубленияпрозрачный ПЭТ-пластик (светящиеся элементы)бифлекс с нейросетевым апскейлом текстуры (1024 → 12000 px)Arduino Uno + NanoWS2801 RGB LED, сервоприводы SG90IR-датчик + NRF24L01 (беспроводное управление)фанера (лазерная резка, плазменный резак)Bubblestar, Plastidip, акрил, аэрограф

Фотосессии